El taller “Gamificando en la Escuela” está pensado para introducir al docente en las tareas escolares usando distintas soluciones tecnológicas. La gamificación es una tendencia de innovación educativa que pretende mejorar la calidad del aprendizaje incorporando mecánicas y elementos lúdicos a las actividades cotidianas del aula.
Los objetivos generales son favorecer en el alumnado un aprendizaje más significativo, motivador, colaborativo y participativo usando estrategias con distintos recursos TIC. Poner en práctica metodologías alternativas que impliquen otras formas de organizar la clase, adaptando dispositivos móviles y aplicaciones específicas que fomentan un aprendizaje constructivo-conectivo, la colaboración y la participación.
La semana pasada en el Punto Digital entregaron certificados a los docentes que cerraron este primer ciclo de capacitación de Gamificando Escuelas.
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